地球帝国系列要出三了,地球帝国系列游戏一直是我非常关注的即时战略游戏,但是这个游戏系列很奇怪,一代很优秀,在低配置的电脑上能流畅的运行,游戏性也很好,但是二代就趋于平庸,配置要求高,画面没有特别的出色,游戏性虽然有了创新,但是却莫名的枯燥了起来。而三代……三代还没有正式发售,但是有了一个一个G的试玩版,玩家对于试玩版的评论很糟糕,下面是游侠网的一个玩家的评论:
引用
画面效果大概和帝国3是一个级别的,(美工差距不算,单纯按多边形贴图特效什么的算),硬件要求大概是CRYSIS级别的,实际看起来……很惨,关了几个最吃资源的特效,无AA AF进游戏,没造建筑就卡的只有10多祯。
AI该死的寻路,大概从“血狮”算起,都没有他渣的耀眼……单位配音怀疑是制作组自己上的,音效都似曾相识……感觉是从哪找来凑合用的。
武器开火动画一堆BUG,射击,装弹,后座和炮弹飞出炮口的顺序都乱了。单位都是幽灵,可以完全互相穿越。
AI该死的寻路,大概从“血狮”算起,都没有他渣的耀眼……单位配音怀疑是制作组自己上的,音效都似曾相识……感觉是从哪找来凑合用的。
武器开火动画一堆BUG,射击,装弹,后座和炮弹飞出炮口的顺序都乱了。单位都是幽灵,可以完全互相穿越。
事实上,这个玩家的意见一点都不过分,他说的完全是真是情况,真不知道地球帝国制作小组是怎么想的。
记得刚刚玩到一代的时候,很是被地球帝国所震惊,当时大家都在玩帝国时代,突然看见一个游戏能从原始人发展到信息时代的未来,(资料片上能发展到宇宙时代),简历十几个时代,有上百种单位和上百种建筑,几十个国家可以选择。人口上限上2000,最重要的是,他还是3D的,玩起来基本不卡。这样的游戏当时对于我来说就是神作级别。
当时和几个朋友不停的玩这个游戏,到废寝忘食的地步,有一次和三个朋友联机选最大的随机地图,一场战斗居然从下午两点战斗到了凌晨的两点。大家还意犹未尽。
现在回想起来,地球帝国一给我带来的那种海陆空三军协同大规模作战的感觉还是别的游戏不能取代的,像地球帝国一样海陆空三军齐全的即时战略游戏是有,但是在地球帝国所表现的时代背景中还有海陆空三军的,也只有后来的国家之崛起了。
地球帝国一取得了很大的成功,后来的地球帝国二和虽然在AI,画面和时代上强化,但是始终没有获得一那样的成功,现在国内的地球帝国玩家还在坚持用一代对战。
本来以为三代能继续一代的辉煌的玩家可能要失望了,地球帝国的梦想不知何时才能继续?
zoneking
2007/11/24 11:03
同意
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第八个碎片:孤岛危机(Crysis)
still alive


2007/11/06 13:06 | by 



