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第七个碎片:英雄连

[不指定 2007/11/04 16:59 | by 秋水锦瑟 ]
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  在英雄连之前,我不相信一款即时战略游戏能够如此真实的渲染二战气氛。即使以真实为卖点的“突袭”系列和“闪电战”系列也不行。

  这样的气氛是靠出色的画面来支撑的,而开发英雄连系列的水雷开发组也同时开发了战锤40K系列游戏,英雄连正是使用的改进的战锤40K游戏的引擎,画面真实的叫人惊讶。甚至赶上了早期的FPS的画面精细度,这对于一款RTS来说,简直是不可思议的。在RTS游戏里面,也只有今年的“冲突世界”能与之匹敌了。而冲突世界,比英雄连要晚上好几个月。
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